草庐IT

c++ - union 指针

全部标签

pointers - 指向方法参数中接口(interface)的指针?

Gistwithcode如何在第30行使用接口(interface)Herbivore代替*Mouse?我想将实现Herbivore接口(interface)的不同结构传递给方法eatingVictim,而不仅仅是Mouse 最佳答案 让我解释一下:首先在这个函数中:func(predatorCat)eatingVictim(victim*Mouse){fmt.Println(predator.name+"'seatingvictim"+victim.name)predator.hungry=falsevictim.alive=fa

database - 如何使用没有循环指针的反射在 Golang 中调用 Scan variadic 函数?

我找到了关于howtocalltheScanvariadicfunctioninGolangusingreflection的答案。并且没有声望在那里问。这里是代码的主要部分:values:=make([]interface{},count)valuePtrs:=make([]interface{},count)forrows.Next(){fori,_:=rangecolumns{valuePtrs[i]=&values[i]}rows.Scan(valuePtrs...)...}而且我不明白为什么必须循环此语句?为什么for在forrows.Next中?forrows.Next(){

c - 如何从 Go 函数返回 C 指针?

我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06

pointers - 在 Go 中使用类似的指针结构分配结构

我有两个相似的结构,我想将一个分配给另一个。第一个“Equipment”是用来匹配数据库的结构。第二个“JsonEquipment”是解析JSON数据的辅助结构。例子如下:typeEquipmentstruct{IDuintCategoryIDuintIpstringLoginstringPasswordstring}typeJsonEquipmentstruct{ID*uintCategory*stringIp*stringLogin*stringPassword*string}指针用于检查该字段是否存在于JSON中。更多信息:Howtorecognizevoidvalueandun

不能用宏包装 cgo 标志

我编写了一个Go程序来模拟按键操作。为此,我必须使用cgo和不同的C代码片段,具体取决于正在编译Go代码的操作系统。我编写的代码如下所示:packagekeyboard/*#include#ifdef__WIN32#cgoCFLAGS:-nostdlib#includevoidSetKey(uint16_tkey,uint8_tvalue){INPUTip;ip.type=INPUT_KEYBOARD;ip.ki.wScan=0;ip.ki.time=0;ip.ki.dwExtraInfo=0;ip.ki.wVk=key;if(value){ip.ki.dwFlags=0;}else{

c - 如何在没有定义 main() 的情况下让 cgo 构建目标文件?

我有一个完全用C编写的项目。我只需要调用一个必须用GO编写的函数。因此,我使用cgo构建C文件,然后我想使用生成的目标文件与我的主C项目链接。假设我有一个文件foo.go和一个函数funcHelloWorld()。我希望从我的C代码中执行此函数。所以我做了以下步骤#gotoolcgofoo.go#cd_obj&&gcc-c*.o现在我有两个文件:#_cgo_export.o_cgo_main.o但是,main()以某种方式在那里定义,我无法将这些目标文件与我的主项目(多个主项目)链接。我如何让cgo不放入虚拟main?还是我这样做完全错了?编辑我需要入口点在C中。其他人发布的建议要求入

objective-c - cgo godefs 和 Objective-C

我通过CGoLang的包在GoLang上编写了一个包含Objective-C代码(调用一些OSXAPI)的程序,我需要从Go传递类型为T的变量代码到Objective-C代码,反之亦然。T是结构(或其他类型)。所以我需要在GoLang中创建兼容的(在内存布局方面)类型/变量,并通过unsafe.Pointer转换将其传递给Objective-C。对于通用C代码,我在这种情况下使用godefs,但我无法将godefs用于Objective-C。如果我尝试gotoolcgo-godefscgodefs.go//Thisis"cgodefs.go"filepackagetmp/*#cgoCF

function - 值接收器与指针接收器

我很不清楚在哪种情况下我想使用值接收器而不是总是使用指针接收器。从文档中回顾一下:typeTstruct{aint}func(tvT)Mv(aint)int{return0}//valuereceiverfunc(tp*T)Mp(ffloat32)float32{return1}//pointerreceiver文档还说“对于基本类型、slice和小型结构等类型,值接收器非常便宜,因此除非方法的语义需要指针,否则值接收器是高效的清晰。”第一点他们的文档说值接收器“非常便宜”,但问题是它是否比指针接收器便宜。所以我做了一个小基准(codeongist)这告诉我,即使对于只有一个字符串字段

c - 将 cgo 与 typedef 变量一起使用

由于现有的库和速度,我正在创建一个项目,该项目使用我用C编写的密码学。尝试与Cgo交互时,我在使用C中创建的typedef时遇到了一些问题。下面是一个示例:typedefunsignedcharec_scalar[32];我能够成功创建ec_point变量,并使用接受ec_point*的函数。但是,每当我尝试使用通过普通ec_point传递的函数时,我都会收到错误消息:cannotusepk2(typeC.ec_scalar)astype*C.ucharinargumentto_Cfunc_secret_to_public我似乎找不到可以轻松转换它的方法。我也不想重构我的代码来接受ec

c - 将 C 翻译成 Golang。如何分配内存以匹配 C?

所以我正在翻译我在C中创建的程序。这个程序的目标是简单地从文件中读取矩阵,以稀疏行格式压缩矩阵,然后计算矩阵vector乘积。这是C语言的程序片段。//ReadtheMatrixMarketfileandinitializeaCSRformattedmatrix.csr_load_matrix(fileName,&compressedSparseMatrix);//Setthecorrectvaluestothestructandcreatethememoryallocation.double*x;double*y;x=malloc(compressedSparseMatrix.col